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EXTRA OPS:041~060 攻略 EXTRA OPS:041~060 攻略ミッションデータ 【EXTRA OPS:041】拠点防衛 【EXTRA OPS:042】戦闘捕虜防衛 【EXTRA OPS:043】重要物資防衛 【EXTRA OPS:044】重要物資防衛 【EXTRA OPS:045】完全ステルス 【EXTRA OPS:046】完全ステルス 【EXTRA OPS:047】完全ステルス 【EXTRA OPS:048】完全ステルス 【EXTRA OPS:049】完全ステルス 【EXTRA OPS:050】完全ステルス 【EXTRA OPS:051】障害物爆破 【EXTRA OPS:052】キッドナッパー殲滅 【EXTRA OPS:053】クリアリング突破 【EXTRA OPS:054】スネーク装備品奪還 【EXTRA OPS:055】米兵救出 【EXTRA OPS:056】ワンショット 【EXTRA OPS:057】パパラッチ 【EXTRA OPS:058】パパラッチ 【EXTRA OPS:059】心霊写真 【EXTRA OPS:060】亡者の遺産 ミッションデータ No. ミッション名 出現条件 難易度 制限時間 参加可能人数 配置アイテム クリア報酬 備考 041 拠点防衛 3 なし 2 ターゲット数:20 042 戦闘捕虜防衛 EX OPS 076クリア 3 なし 2 フルトン回収装置持ち込み不可。ターゲット数:30 043 重要物資防衛 3 なし 2 ターゲット数:20 044 重要物資防衛 3 なし 2 MG3(AP) ターゲット数:30 045 完全ステルス 対メタルギアZEKE戦クリア 4 なし 2 ADM63チョコチップ迷彩(RANK S) 046 完全ステルス EX OPS 045クリア 4 なし 2 047 完全ステルス EX OPS 102クリア M653(GL) SUG(RANK S) 048 完全ステルス EX OPS 047クリア M653(STG) G11(RANK S) 049 完全ステルス EX OPS 091クリア 050 完全ステルス EX OPS 075クリア ステルス迷彩(RANK S) 051 障害物爆破 2 08 00"アラートになると-01 00" SINGLE限定 MSF兵限定。C4爆弾必須。ターゲット数:1 052 キッドナッパー殲滅 2 04 00" 2 ターゲット数:40 053 クリアリング突破 2 06 00" 2 MSF兵限定。 054 スネーク装備品奪還 2 06 00" 2 FAL MSF兵限定。ターゲット数:5 055 米兵救出 EX OPS 089クリア 4 04 00" 056 ワンショット 3 05 00" SINGLE限定 M16A1強制装備。ターゲット数:5 057 パパラッチ 3 05 00" SINGLE限定 MP5A2 カメラ必須。ターゲット数:1 058 パパラッチ 4 05 00" SINGLE限定 カメラ必須。ターゲット数:1 059 心霊写真 3 なし SINGLE限定 SPLITTER カメラ必須。LIFE回復アイテム使用禁止。ターゲット数:1 060 亡者の遺産 3 12 00"アラートになると-01 00" 2 LIFE回復アイテム・武器使用禁止。ターゲット数:5 【EXTRA OPS:041】拠点防衛 Sランクタイム(ソロ)~04′04″ Sランクタイム(CO-OPS)04′15″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 概要収容施設(アルデア・ロス・デスピェルトス)を敵の襲撃から守り抜け。 拠点内に敵兵士が一定時間留まると、拠点は制圧される。 制圧された拠点は色が変化。 全ての拠点が制圧されるとミッション失敗。 配置アイテム クリア報酬設計図:M700(LIFE回復弾) 備考水平二連(ゴム弾)で楽勝 【EXTRA OPS:042】戦闘捕虜防衛 Sランクタイム(ソロ)~05′29″ Sランクタイム(CO-OPS)03′38″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 01 E 00 概要採掘場偽装基地に捕らえられた戦闘捕虜(Prisoner of War)を守り抜け。 戦闘捕虜が死亡するとミッション失敗。 配置アイテム クリア報酬ステージ:ピルボックス・パーガトリー (VERSUS専用) 備考敵は水平二連一発で気絶する。二ヶ所の敵出現地点を往復しながら処理しよう。 弾が尽きたら、敵からボディチェックで奪うべし。 【EXTRA OPS:043】重要物資防衛 Sランクタイム(ソロ)~03′53″ Sランクタイム(CO-OPS)03′24″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 01 E 03 概要コーヒー園(カフェタル・アロマ・エンカンタド)の物資を守り、敵部隊を排除せよ。 物資が全て破壊されるとミッション失敗。 配置アイテム クリア報酬設計図:M60(徹甲弾) 備考やはり水平二連(ゴム弾)が活躍する。入り口付近とハシゴ付近を見張り、敵が来たらAUTOAIMで倒す。 敵の残り人数表示は、敵が消滅した時点で減少する。残り2になったら、2人気絶させた時点でゴールに向かおう。 【EXTRA OPS:044】重要物資防衛 Sランクタイム(ソロ)~04′32″ Sランクタイム(CO-OPS)04′44″ 5分台はA。 敵兵士のランクS 00 A 01 B 00 C 01 D 03 E 00 概要採掘場偽装基地の物資を敵の襲撃から守り、敵傭兵部隊を殲滅せよ。 なお、物資が全て破壊されるとミッション失敗。 配置アイテム クリア報酬設計図:MG3(徹甲弾) 備考捕虜1人 攻略水平二連(ゴム弾)でおk。二階に兵士が3人ほど現れるので、時々確認しよう。 3個全ての物資を防衛しないとSランク取得に影響? 【EXTRA OPS:045】完全ステルス Sランクタイム(ソロ)~01′08″ Sランクタイム(CO-OPS)01′04″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 02 E 00 概要沿岸の資材搬入施設(プエルト・デル・アルバ)周辺区域へ潜入、誰にも見つからず、一人も死亡者を出さずに目標地点(ゴール)まで到達せよ。 敵に発見されたり、敵が一人でも死亡した時点でミッションは失敗。 配置アイテム クリア報酬設計図:ADM63 チョコチップ迷彩(Sランククリア) 攻略オープニングのミッションとほぼ同じ。違うのは、見つかったり殺したりするとゲームオーバーになる点。 事故死(ドラム缶爆発・落下死)も禁止。フルトン回収は可能。アラートにならなければいいので、!マークが出るのはおk。 【EXTRA OPS:046】完全ステルス Sランクタイム(ソロ)~03′48″ Sランクタイム(CO-OPS)03′46″ 敵兵士のランクS 01 A 06 B 08 C 13 D 13 E 03 概要イラス山の熱帯乾燥林へ潜入、誰にも見つからず、一人も死亡者を出さずに目標地点(ゴール)まで到達せよ。 敵に発見されたり、敵が一人でも死亡した時点でミッションは失敗}。 配置アイテム設計図:M16A1(ショットガン+レーザー) カミーノ・デ・ラーバ/坂道 北東の壁沿い or カフェタル・アロマ・エンカンタド/精製所1階中央 設計図:M1C(気力回復弾)フェルテ・ラ・ラデラ 砦内一階東小部屋 攻略かなり長距離を移動するミッション。コーヒー工場に寄り道できるが、工場には設計図以外にめぼしい物・兵士はいない。その設計図すらも最初のマップで同じものが取れてしまう。 途中の砦は西の梯子を登るルートと砦の東の穴から侵入するルートがある。東から行く場合は砦近くのコンテナ側に崖があるのでそこからしゃがんでエルードし横移動で穴が開いてるところまで行けばいい。 備考それなりの難易度で広範囲を移動するミッションということもあり、Sランクの兵士1人以外にも、流動的ながらA~Bランクの兵士が割と多い(ランクBも含めると10人以上)。時間はかかるが、物語終盤でアナライザー持参で繰り返し挑み、ある程度のレベルアップを図るのに適している。最初のエリア 奥の兵士 糧食S固定三叉路 崖上にいるスナイパー 諜報A~B精製所入り口 建物ゲート付近を歩いている兵士 技術A固定精製所入り口 建物ゲート入って渡り廊下の兵士2人 手前は技術か糧食A~B 奥の兵士は医療A固定精製所 2階奥側の兵士 戦闘A~B橋 下段一番奥の兵士 医療A固定砦 手前の兵士や砦上の兵士3人 一人はほぼ糧食A、他1~2名糧食か戦闘がAの場合あり 【EXTRA OPS:047】完全ステルス Sランクタイム(ソロ)~03′09″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 01 B 08 C 07 D 06 E 00 概要 配置アイテム設計図:M653(グレネード) セルバ・デ・ラ・レチェ/坂道 中央一番奥の兵士の前 クリア報酬設計図 SUG(Sランククリア) 攻略本編のミッションから、ヘリ戦をカットしたような構成のミッション。けっこう長いので、根気よく挑もう。最後のエリア以外は、敵兵が全く動かない。ソリトンレーダーや暗視ゴーグルで確認しつつ、安全なルートを探ろう。最後のエリアで麻酔銃を存分に使えば、クリアは容易だ。 備考 【EXTRA OPS:048】完全ステルス Sランクタイム(ソロ)03′38″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 01 B 05 C 03 D 01 E 00 攻略本編ミサイル基地潜入と同様の構成、敵配置も同じ。敵はもとより、キッドナッパーが厄介。 攻略法は概ね3つ。隙を見て、もしくはスモークで隠れて進む。チャフで無効化。打ち壊す。 チャフを使うと、効果が切れた途端“キッドナッパーだけ”警戒フェイズになるので注意。壊すと増援を呼ばれる。 兵士を全員寝かせれば、壊しても増援を呼ばれない。射撃に自信があれば、寝かす&壊すで行くのがいいだろう。 最後のエリアはキッドナッパーを撃ち落すと、敵兵士がプレイヤーのいたところに集まってくる。最初の兵士をを無力化して残りの二人をはしごの奥でやり過ごす方法も有効。 配置アイテム設計図:M653(ショットガン) 通用口 出口近くのコンテナ上ダンボールかスネークフォーメーションで登るか、ローリングで渡る必要がある。 M10(バレルジャケット) 出口のある通路の行き止まり。出口を背にして立つと見える。 クリア報酬設計図:G11(Sランククリア) 備考通用口エレベーター前のコンテナ上に設計図あり(ソロ時はダンボールがあると楽) 【EXTRA OPS:049】完全ステルス Sランクタイム(ソロ)~03′19″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 敵兵士のランクS 00 A 03 B 06 C 10 D 00 E 00 配置アイテム設計図:M653(スモークG) 地下通路A 中央 設計図:MP5A2 地下通路B 2F(ソロでは取れない) 備考諜報Aの女性捕虜がいる。やる気補正でSになることも。 MP5A2の設計図は【EXTRA OPS:057】パパラッチの方でソロ取得可能。 クリア報酬設計図:PTRS1941(Sランククリア) +攻略 サプレッサーがつくモシンランク5があれば詰まることはないと思うけど一応。 ネオMOSSやスニーキングでカムフラ率を高めるとグッド。 走り中はモシンではなくスタンロッドなどカムフラ率が落ちにくいものに変えた方が安全。 エリア1 スタート地点からちょっと出て、エレベータ前の2人と、上の橋をのこのこ歩いてる1人を眠らせ、排除。 後はスタンロッドやMk22などにもちかえてエレベータへ。 エリア2 目の前の敵兵は無視してしゃがみ走りで左へ。 真ん中に見える敵をモシンかMk22で排除し、その奥の左にいる敵も眠らせて走り抜ける。 捕虜の側に居る2人を眠らせたら速やかにエリア3へ。行きがけにフルトンしていってもよし。 エリア3 NVGがあると楽かも。目の前の1人、机の上に居る捕虜の手前側の1人、捕虜部屋の出入り口から見える ゴール前の盾兵を順次眠らせる。捕虜部屋の奥側の兵士は右の金網前までやってくるので Mk22の場合は素早く2発撃たないと着弾の音で警戒フェイズになる。注意。 金網の奥の右側に居る1人を眠らせると左側の盾兵がやってくるので上手く腕を狙うか、起こした後の背中に一発。 この6人を眠らせたら悠々とゴールへいける。 【EXTRA OPS:050】完全ステルス Sランクタイム(ソロ)~02′59″ Aランク03′00″~ Sランクタイム(CO-OPS)02′59″ 敵兵士のランクS 01 A 02 B 08 C 11 D 02 E 00 概要 配置アイテム設計図:M1911A1カスタム バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 ゴール直前の倉庫 設計図:PTRD1941 エル・セナガル/峡谷 橋を渡ってすぐ クリア報酬設計図:ステルス迷彩(Sランククリア) Sランク攻略メモスニーキングスーツ、高ランクのMK22(またはランク5のモシンナガン)、スモークグレネード、暗視ゴーグル(※足の速い兵士推奨) 慎重に進むよりも、大胆な行動と思い切った戦略が吉。 なるべく走りで時間短縮。スニーキングスーツなら立って走って近づいても、音で気付かれない。 此処の兵士はMK22を体に2発当てるだけで眠る。(ランク4で確認) ランク5のモシンナガンなら音が出ない上に1発で眠るのでオススメ。 +具体的な攻略 基本は立ち走りで。撃つ時はしっかりしゃがんで、周りに気取られない様に。 エリア1:ジャングル トラック横に2体の兵士が後ろを向いて歩いてるので、右側の兵士の右側を素早く走りぬける。 不安ならば、近づいてホールドアップ。 (2人の兵士の間で構えると2人同時にホールドアップが出来る) エリア2:リオ・デル・ハーデ 入って左側の通路から進む。途中長い直線に兵士が一体こちら側に向かって来ているので、眠らせる。 更に奥に進むと、出口付近折れた木の近くに兵士が一体。此処まで素早く進めばこの兵士はこちらを向かないはず。そのまま無視して次のエリアへ。 エリア3:沼地 此処も向かって左側を走る。途中兵士一人と合流するのでホールドアップ。 エリア中央の兵士が出口の方に向いて巡回しているので、詰まって立ち止まりすぎない事。 さっと走り抜ければ、伏せた兵士を目撃されても警戒される前に次のエリアへ行けます。 エリア4:峡谷 エリアスタート時、木を挟んで右側に兵士が一人。左側を進めば丸太を挟んで交差する形に。 此処は急ぎ過ぎると見つかる危険があるので、相手が丸太に差し掛かるまで我慢する事。 此処の兵士を素通りすると掛け橋に兵士が二人。 奥の此方を向いている兵士にスモークグレネードを投げ、手前の後ろを向いている兵士はそのまま近づいてホールドアップ。 (掛け橋を過ぎて直ぐ右側に対戦車ライフルの設計図あり。) エリア5:沼地2 最初の開けた場所に一人、真ん中から左側へ巡回しています。走って近づいてホールドアップ。 ホールドアップしたら直ぐしゃがんで移動。向かって右側からこちらに向かって兵士が来るので、直ぐに撃って眠らせる。一人目とかなり近いので不意打ちに注意。 そのまま進むと、右から左へ巡回する兵士。ここで急ぎ過ぎると木の陰から鉢合わせする可能性があるので、少し余裕を持って接近する事。 最終エリア:選別所 入るとしゃがみになるが、立ち走りで左端から工場内へ。兵士一人に怪しまれるが、そのまま走り抜ければ大丈夫です。 そのまま左端を走ると、照明に照らされた兵士とその奥にもう一人巡回中の兵士がいます。 どちらもホールドアップしながら進み、そのまま端を通って工場奥出入り口へ。 しかし一本道を兵士二人が巡回しています。 此処まで順調なら、兵士はまだ出てこないので出入り口の奥へスモークグレネードを投げ込み、兵士が咽ている間にそのまま走り抜けてゴール。 此処を抜ける方法は幾つかあります。 1手前の物陰に隠れながら、二人とも眠らせる。 2スタングレネードを投げ込んで気絶させ、そのまま猛ダッシュ。 3此処まで最速で来れた場合、出入り口にフルトン地雷の設置に間に合います。出入り口右側に設置してそのまま物陰へ。 4出口右の壁に張り付き、兵士二人が一本道から工場内へ進入しきったところで後ろをすり抜ける。 この二人を排除すれば、後はゴールまで一直線です。 (何度か試しましたが、全て2分20秒台でSランク獲得しました。) ※ランク4暗視ゴーグルのバッテリー持続が3分なので、開始後すぐに装着すればクリアタイムの目安になる。 追記:2分56秒でもSランクでした。おそらく3分を切るのが目安と思います。 【EXTRA OPS:051】障害物爆破 Sランクタイム(ソロ)01′52″ 制限時間08 00" 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 04 E 04 概要進行ルートを確保すべく、エレディア中央、熱帯雲霧林(クラウド・フォレスト)の障害物(ターゲット)を破壊せよ。 目標地点(ターゲットポイント)にC4爆弾を設置し、起爆を行え。 配置アイテム雑誌の台割(設計図:雑誌) セルバ・デ・ラ・レチェ/ジャングル 備考MSF兵限定、C4が必須武器 【EXTRA OPS:052】キッドナッパー殲滅 Sランクタイム(ソロ)02′55″ Sランクタイム(CO-OPS)02′49″ 制限時間04 00" 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要エレディア中央、熱帯雲霧林(クラウド・フォレスト)で、全てのキッドナッパーを破壊せよ。 配置アイテム 攻略徹甲弾系マシンガンをAUTO AIMすれば簡単にSが取れる。 AUTO AIMのロックを早くするには常に視点を標的に向ける事。 備考崖近くの設置されているマシンガンは無制限に射撃可能 【EXTRA OPS:053】クリアリング突破 Sランクタイム(ソロ)00′40″ Sランクタイム(CO-OPS)00′33″ 制限時間06 00" 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 00 E 04 概要敵兵士によるクリアリング(索敵)が開始された収容施設を突破せよ。 敵傭兵に発見されるとミッション失敗。 配置アイテムデコイ チャネラー持ちで開始すぐにMAP確認、回収→クリアでもSランク可能 攻略クリアリングはすぐに終わるが、そのころにはSランクは取れなくなる。カモフラ率を高くして、ゴールまで直進。途中の兵士2人を素早く無力化すれば、あとはゴールに走るだけである。 備考MSF兵限定、敵兵に発見されるとミッション失敗 【EXTRA OPS:054】スネーク装備品奪還 Sランクタイム(ソロ)02′40″ Sランクタイム(CO-OPS)02′32″ 制限時間06 00" 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 01 D 04 E 00 概要敵に捕らえられたスネークの装備品を全て回収し、目標地点(ゴール)へ向かえ。 配置アイテム設計図:FAL(アサルトライフル) スタート地点後方の通路 備考MSF兵限定 攻略奪還する装備品は兵士の近くにある、一つはエレベーターの中 【EXTRA OPS:055】米兵救出 Sランクタイム(ソロ)01′36″ Sランクタイム(CO-OPS)00′00″ 制限時間04′00″ 敵兵士のランクS 00 A 01 B 02 C 03 D 00 E 00 概要 配置アイテム設計図:盾(色付)ヘリポート 中央より少し西の瓦礫 機銃の近く クリア報酬設計図:M16A1 (グレネード+レーザー)(Sランククリア) 備考隔壁通過した後の通路にはクレイモアが仕掛けられているので注意。 ゲートが閉まりきる前に捕虜に向かってフルトングスタフを撃つと10秒前後でクリアできる。 【EXTRA OPS:056】ワンショット Sランクタイム(ソロ)~01′18″ 制限時間05′00″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 03 概要イラス山、ロス・カントスの敵兵および敵無人兵器を一発の銃弾で全滅させろ。 配置アイテムなし クリア報酬なし 備考武器はM16A1のみ。弾丸は1発のみ。 攻略このミッションではタイミングが物を言う。中央のドラム缶の左右にキッドナッパーが集まったらドラム缶をブチ抜こう。キッドナッパーの誘爆発で左右のドラム缶も吹き飛ぶ。キッドナッパーがベストの位置に来るまで気長に待とう。残り時間4:13秒になった瞬間に真ん中のドラム缶を打ちぬけばクリア。 【EXTRA OPS:057】パパラッチ Sランクタイム(ソロ)01′26″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 02 E 00 概要川沿いの敵拠点(リオ・デル・ハーデ)にいる敵傭兵部隊の指揮官(ターゲット)を撮影せよ。 指揮官の兵装は他の傭兵と同じだが、ヒマそうだ。 なお、敵に発見される、敵が一人でも死亡する、または指揮官(ターゲット)をフルトン回収すると、ミッション失敗となる。 配置アイテム設計図:MP5A2 リオ・デル・ハーデ 中央の小屋の赤い扉の前 備考指揮官はボート小屋の端で川を眺めている。 【EXTRA OPS:058】パパラッチ Sランクタイム(ソロ)~00′49″ Aランク00′50″~ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 03 D 01 E 00 概要採掘場偽装基地の地下通路Bで、敵傭兵部隊の指揮官(ターゲット)を撮影せよ。 配置アイテム 備考指揮官は開始後2階北西の階段を出てすぐと2階北の柱そばでスクワットするので、2階の兵士2人を素早く片付ければそんなに苦労しない。 クリア報酬設計図:M700 【EXTRA OPS:059】心霊写真 Sランクタイム(ソロ)01′36″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 00 D 00 E 00 概要ニカラグア、米軍ミサイル基地・メンテナンスドック(小)のさまよえる心霊を撮影せよ。 霊魂は音を視覚化するレーダーに反応する。 配置アイテムSPLITTER(ユニフォーム・サバイバル) メンテナンスドック(小)1階北西コンテナの上 1人では登れない+シングル専用ミッションなのでダンボール必須 設計図:M653 メンテナンスドック(小)南端中央部のコンテナの上 攻略幽霊は「屋上」エリアへの階段前にいる(ミッション圏外の奥)。ここで手に入るスプリッター迷彩を着て、階段前で待ち伏せしよう。幽霊はある程度近づかないと見えない(写らない)ので注意。撮影したら、カモフラ率を下げないよう、ゆっくり退散しよう。 備考幽霊との間に障害物があるとNG、できるだけ近くから画面中央付近で撮るように。 幽霊は雑誌・スモークも有効であり、匍匐をしてると襲ってこない。 回収ポイントから西側1階の壁付近に雑誌2冊お供えするだけ。後は2階から降りて来るのでそこを撮影して終了(1分未満) 【EXTRA OPS:060】亡者の遺産 Sランクタイム(ソロ)~01′47″ Sランクタイム(CO-OPS)01′43″ 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 03 D 00 E 00 概要エレディア中央、熱帯雲霧林(クラウド・フォレスト)の指定区域にあるアイテム(ターゲット)を回収せよ。 幽霊(ゴースト)に注意。 配置アイテム 備考幽霊の足元にいる瀕死の兵士は心臓マッサージで蘇生できる、近づいてアクションボタンを連打しよう。 蘇生開始すると幽霊は無力化され、蘇生完了で兵士の体に入っていく。 蘇生した兵士はフルトン回収できる。研究開発Bやスキル五つ星コックなどの能力を持っていることがある。 救命ダンボールは持ち込める 幽霊は雑誌・スモークも有効であり、匍匐をしてると襲ってこない。 Sランクタイムの報告などお願いします。 EX503 08でA ソロ ノーキルノーアラート - 名無しさん 2010-09-19 15 22 40 EX53クリアリング39秒でS取得出来ました。 - 名無しさん 2010-09-26 15 23 22 046は研究と医療と諜報のAランク兵士がいるから単純にLV99にしたい場合は役に立つね。 - 名無しさん 2010-10-20 22 57 45 完全ステルス46で寄り道ルートにめぼしい兵士はいないとあるが、技術Aがいる - 名無しさん 2010-10-21 20 33 11 Sじゃないからいらないということでしょう。 - 名無しさん 2010-10-23 13 00 56 「EX046 Sランクタイム(ソロ) ~03′47」 と書かれていますが 03′48 でS取れました。 - 名無しさん 2010-10-31 20 56 46 スモークG+レーザー なに - 名無しさん 2010-11-05 21 16 01 クリアリング スモークを投げまくるという手も。 既出? - .MAX 2010-11-07 23 17 36 049 完全ステルス PTRS1941(RANK S) - 名無しさん 2010-11-14 18 15 20 051 1 43で S確認 - 名無しさん 2010-11-21 21 41 18 EX37 でませんと・・・ - 名無しさん 2010-12-30 00 24 15 完全ステルス45、1分08でSランク - きなこ 2011-03-06 10 15 47 EX50 coops 2分59秒でSランクだった。 - 名無しさん 2011-06-29 15 38 20 46完全ステルス3分20秒でクリア - 名無しさん 2012-03-14 19 36 51 45ステルス40秒でSクリア - DEN 2012-03-22 15 22 08 EX47 3分10秒でAだった - DEN 2012-04-02 08 55 10 EX50 完全ステルスは頑張れば1 56でクリア可。 英雄度重視でいけば2 10で英雄度+400も - ななっすぃ 2012-05-06 22 19 20 頑張ったらすべてのミッションが 1秒以内に終わりました - あ 2012-08-04 17 37 48 EX47 スニーキングスーツでも余裕でSは取れる - speed-555 2012-10-30 18 17 41 EM48 ネイキッドでMk.22とMP5SD2だとやり易い※Sランク取るためには(MP5SD2なのは、軽いしサプレッサー内臓式なので) - speed-555 2012-10-30 18 28 55 書いてある通りにやったら、EXT50 2分59分でS - 名無しさん 2013-01-13 17 21 38 名前
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ガノンドロフ 大剣プレイムービー ガノンドロフ トライデントプレイムービー キャラクター紹介 名前 ガノンドロフ 通称 魔王 武器 大剣・トライデント 使用可能条件 レジェンドモード光と闇の決戦をクリア 大剣 概要 属性:闇 強攻撃を繰り出すことでゲージがチャージされる。 長押しすることでよりチャージすることができる。 チャージ量によって特殊攻撃の威力や範囲が変わる。 攻撃方法 必殺 前方広範囲に落雷攻撃 特殊 溜まった闇の力を地面に叩きつける 強2 大剣を地面に突き刺した後、斬り上げて浮いた敵を斬り続ける 強2-X 連打することで斬り続ける時間が長くなる 強3 大剣を天にかざした後、剣の力をたくわえた大剣を振って、前方に光弾を放つ 強4 大剣を振り回して周囲に気を溜めた後、それを一気に放出する 強5 頭上に光弾を発生させ、それを前方に向けて撃つ 強6 ガノンの影が周囲の敵をなぎ払う 装備 Lv 名前 使用可能条件 1 魔王の剣 初期装備 2 常闇の剣 大海原B6Sランク報酬 3 終焉の剣 裏D2Sランク報酬 トライデント 概要 攻撃方法 必殺 前方に槍を投げ、そこに落雷 特殊 前方に槍を投げそれを追いかけながら攻撃 強2 斜めに斬り上げて、敵を宙に打ち上げる 強3 タックル 強4 投げた槍が周囲を回って戻ってくる 強5 アッパーカット 強6 飛び回って前方の地面に槍を投げ、そこに向けて急降下しながらパンチ 装備 Lv 名前 使用条件 1 盗賊のトライデント 冒険H2Sランク報酬 2 魔王のトライデント 大海原A1Sランク報酬 3 終焉のトライデント 裏O3Sランク報酬 情報提供用コメントフォーム 名前 コメント
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設計図 設計図は複数の場所に存在するのもあります(同じ設計図の場合、いずれか1つを入手すると他は消えます。) 作成できるアイテムは武器一覧 装備品一覧を参照。 ★マザーベースのDEVELOP→OTHERS→キーアイテムで設計図を既に持ってるか確認し、 武器開発 装備品開発で派生元・開発条件を確認して下さい(一部のアイテムは設計図がありません)。 ※OUTER OPSで入手できる設計図は設定されている報酬の中から一定確率で入手できます 種別 設計図名称 入手場所 ハンドガン EZ GUN(LR) EXTRA OPS 032 機密書類回収 一つ目のエリアの木の陰(機密書類自体がEZ GUN(LR)の設計図なのでクリア後に入手とも言える。) EZ GUN(MR) パスとデート 言霊「眠れ・・・」もしくは「落ちろ!」を使用。ボディチェックで入手。(言霊「眠れ・・・」は英雄度115000で入手)(言霊「落ちろ!」は英雄度215000で入手) PM EXTRA OPS 016 フルトン回収 カミーノ・デ・ラーバ/三叉路 北側の木の根元 PB/6P9 MAIN OPS ザドルノフ捜索6クリア後 M1911A1 MAIN OPS サンディニスタ司令官接触クリア後 M1911A1カスタム EXTRA OPS 034 クレイモア回収 マップ南西の門の裏EXTRA OPS 050 完全ステルス バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 ゴール地点直前の倉庫 C96 EXTRA OPS 020 Sランククリア M19 EXTRA OPS 009 ターゲット射撃クリア後 カンプピストル OUTER OPS『敵前哨部隊の排除03』、『敵主力部隊の撃破01』、『敵主力部隊の撃破02』、『中規模戦闘部隊の排除03』、『機甲部隊の排除01』、『戦車部隊の排除01』 支援補給マーカー射出器 MAIN OPS 研究施設(ラボ)へクリア後 支援砲撃マーカー射出器 MAIN OPS 対クリサリス戦クリア後 バナナの栽培説明書 EXTRA OPS 035ホールドアップクリア後 ショットガン 水平二連ショットガン MAIN OPS アマンダ追跡 バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 西端小部屋 水平二連(ゴム弾) EXTRA OPS 023 敵兵殲滅クリア後 M37 EXTRA OPS 028 アイテム奪取 アルデア・ロス・デスピェルトス 西端の木箱を乗り越えた向こうの袋小路 スパス12 EXTRA OPS 062 亡者の遺産クリア後 CAW OUTER OPS『敵拠点の制圧01』、『敵拠点の制圧02』、『戦車部隊の撃破01』、『敵施設の制圧03』、『重要拠点の防衛02』、『重要拠点の防衛04』、『中規模戦闘部隊の排除05』、『中規模戦闘部隊の排除06』、『機甲部隊の排除06』、『敵前哨部隊の排除04』 アサルトライフル M16A1 (ショットガン) EXTRA OPS 023 敵兵殲滅 ロス・カントス/渓谷 橋の下の階一番東南のくぼみ M16A1(ショットガン+レーザー) EXTRA OPS 046 完全ステルス カフェタル・アロマ・エンカンタド/精製所1階中央 or カミーノ・デ・ラーバ/坂道 北東の壁沿い パトリオット EXTRA OPS 068 カズとデート カズを気絶させボディチェックする M16A1 (グレネード) EXTRA OPS 025 敵兵殲滅 セルバ・デ・ラ・レチェ/ジャングル中央より奥の細い木の裏 M16A1 (グレネード+レーザー) EXTRA OPS 055 米兵救出 Sランククリア M16A1(スモークG) EXTRA OPS 026 敵兵殲滅 米軍ミサイル基地/通用口 機銃座の奥 M16A1(スモークG+レーザー) EXTRA OPS 066 ミサイル迎撃 Sランククリア M653 EXTRA OPS 059 心霊写真 メンテナンスドック(小) 南端中央部のコンテナの上 M653(グレネード) EXTRA OPS 047 完全ステルス セルバ・デ・ラ・レチェ/坂道 中央一番奥の兵士の前 M653(ショットガン) EXTRA OPS 048 完全ステルス 通用口出口近くのコンテナ上ダンボールかスネークフォーメーションで登るか、ローリングで渡る必要がある M653(スモークG) EXTRA OPS 049 完全ステルス 地下通路A 中央 RK47 EXTRA OPS 013 フルトン回収 バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 小屋の中EXTRA OPS 039 拠点防衛 バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 北端の小屋の中 RK47(グレネード) OUTER OPS 歩兵部隊の撃破01(5%),歩兵戦闘部隊の撃破01(10%)歩兵戦闘部隊の撃破02(15%),小規模機甲部隊の撃破01(20%) ADM63 EXTRA OPS 045 完全ステルスクリア後 ADM65 OUTER OPS『敵前哨部隊の排除01』、『小規模機甲部隊の撃破04』、『戦闘ヘリ部隊の撃破03』、『戦闘ヘリ部隊の撃破04』 RK47(スモークG) OUTER OPS『装甲車部隊の排除04』,『重要拠点の防衛01』、『中規模戦闘部隊の排除02』,『歩兵部隊の撃破04』 RPK EXTRA OPS 037 ホールドアップ 地下通路B 2階金網 FAL EXTRA OPS 036 ホールドアップ バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 西端の小部屋EXTRA OPS 054 スネーク装備品奪還 スタート地点の真後ろ SUG EXTRA OPS 047 完全ステルス Sランククリア G11 EXTRA OPS 048 完全ステルス Sランククリア 火竜の剛翼(種子島) 対リオレウスミッション(ノーマル・黄昏)でランダム入手完全ランダム入手 キル・ノーキル・部位破壊関係あり。 サブマシンガン M10 MAIN OPS アマンダ追跡 北側のエル・セナガル/沼地 水辺 M10(バレルジャケット付) EXTRA OPS 036 ホールドアップ バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 北端の小部屋 Uz61 EXTRA OPS 015 フルトン回収 セルバ・デ・ラ・レチェ/坂道 中央東側の壁際 MP5A2 EXTRA OPS 057 パパラッチ リオ・デル・ハーデ 中央の小屋の赤い扉の前EXTRA OPS 049 完全ステルス 地下通路B 2階 スネーク・フォーメーションでのみ取得可能(階段が封鎖されてるため入り口近くのコンテナでS・Fで2回段差を上る必要がある) MP5SD2 EXTRA OPS 037 ホールドアップ Sランククリア M1928A1 MAIN OPS 火口内基地潜入クリア後 スナイパーライフル M1C MAIN OPS 発端/資材搬入施設調査クリア後 M1C(気力回復弾) EXTRA OPS 046 完全ステルス フェルテ・ラ・ラデラ 砦内一階東小部屋 M21 MAIN OPS ザドルノフ捜索4クリア後 M700 EXTRA OPS 058 パパラッチクリア後 M700(LIFE回復弾) EXTRA OPS 041 拠点防衛クリア モシンナガン MAIN OPS 対戦車戦:T-72Uクリア後 SVD EXTRA OPS 035ホールドアップ ボスケ・デル・アルバ中央 SVD(ナイトビジョン) OUTER OPS『敵拠点の制圧03』,『敵拠点の制圧04』,『敵拠点の制圧05』、『敵拠点の制圧06』,『機甲部隊の排除05』 WA2000 EXTRA OPS:065 プーヤン・ミッション Sランククリア PTRD1941 EXTRA OPS 050 完全ステルス エル・セナガル/峡谷 橋を渡ってすぐ PTRS1941 EXTRA OPS 049 完全ステルス Sランククリア 『ステルスガン。』 MAIN OPS 対メタルギアZEKE戦クリア後 『レールガン。』 EXTRA OPS 115 対クリサリス改戦 Sランククリア マシンガン M60 MAIN OPS ジャングルトレイン追跡クリア後 M60(徹甲弾) EXTRA OPS 043 重要物資防衛クリア後 M63A1 OUTER OPS『歩兵部隊の撃破03』、『戦闘ヘリ部隊の撃破01』 PKM EXTRA OPS 028 アイテム奪取クリア後 MG3 EXTRA OPS 031 機密書類回収クリア後 MG3(徹甲弾) EXTRA OPS 044 重要物資防衛クリア後 M134 EXTRA OPS 075 対装甲車戦 LAV-typeC Custom Sランククリア 『電磁波照射ガン。』 EXTRA OPS 079 対戦車戦 T-72A Custom Sランククリア ミサイル M202A1(RANK3) EXTRA OPS 062 亡者の遺産 Sランククリア M202A1(RANK4) EXTRA OPS 107 対戦闘ヘリ戦 Mi-24D Custom Sランククリア RPG2 EXTRA OPS 030 機密書類回収クリア後 RPG7 EXTRA OPS 038 拠点防衛クリア後 FIM-43 MAIN OPS 対戦闘ヘリ戦:Mi-24Aクリア後 XFIM-92A OUTER OPS『装甲車部隊の排除01』、『敵主力部隊の排除02』、『小規模機甲部隊の撃破03』、『機甲部隊の排除02』、『重要拠点の防衛03』 カールグスタフM2 MAIN OPS 対クリサリス戦クリア後 Cグスタフ(榴弾) EXTRA OPS 024 敵兵殲滅クリア後 Cグスタフ(フルトン) EXTRA OPS 098 対戦車戦MBTk-70Customクリア後 M47 EXTRA OPS 111 対戦闘ヘリ戦 AH56A-raider Custom Sランククリア 轟竜の重牙(『人間パチン虎。』用支柱) 対ティガレックスミッション(ノーマル・黄昏)でランダム入手完全ランダム入手 キル・ノーキル・部位破壊関係あり。 核竜の粘液(『人間パチン虎。』用ゴムRANK1) 対ギアレックスミッション(ノーマル・黄昏)でランダム入手完全ランダム入手 キル・ノーキル・部位破壊関係あり。 核竜の濃液(『人間パチン虎。』用ゴムRANK2) EXTRA OPS 127 ギアレックス・G残滅作戦でランダム入手完全ランダム入手 キル・ノーキル・部位破壊関係あり。 核竜の激液(『人間パチン虎。』用ゴムRANK3) EXTRA OPS 128 ギアレックス・カリブ大決戦でランダム入手完全ランダム入手 キル・ノーキル・部位破壊関係あり。 投擲武器 スタングレネード MAIN OPS アマンダ追跡 リオ・デル・ハーデ アマンダ達がいた小屋の二階EXTRA OPS 022 カフェタル・アロマ・エンカンタド/精製所 1F金網の裏 スモークグレネード MAIN OPS 発端/資材搬入施設調査クリア後 チャフグレネード MAIN OPS 対ピューパ戦クリア後 スモークグレネード(色付) MAIN OPS ザドルノフ捜索 エル・セナガル/沼地 南東の木の根元 支援補給マーカー(投擲型) MAIN OPS 対ピューパ戦クリア後 支援砲撃マーカー(投擲型) MAIN OPS 研究施設(ラボ)へクリア後 『電磁ネット。』 EXTRA OPS 083 対戦車戦 MBTk-70 Custom Sランククリア 睡眠ガスグレネード EXTRA OPS 027 敵兵殲滅 Sランククリア 設置武器 C4爆弾 MAIN OPS チコ救出クリア後 クレイモア地雷 EXTRA OPS 018 ターゲット爆破 リオ・デル・ハーデ アマンダ達が捕まってた部屋EXTRA OPS 033 クレイモア回収クリア後(設計図ではなくミッションクリア後、装備品入手による生産開始が実行されます。) 雑誌の台割 EXTRA OPS 051 障害物爆破 セルバ・デ・ラ・レチェ/ジャングル 人気ホビー雑誌の台割(週刊ファミ通) EXTRA OPS 010 フルトン回収クリア後 人気ホビー雑誌の台割(電撃PlayStation) EXTRA OPS 011 フルトン回収クリア後 人気ホビー雑誌の台割(電撃ゲームス) EXTRA OPS 018 ターゲット爆破クリア後 人気ホビー雑誌の台割(週刊少年マガジン) EXTRA OPS 013 フルトン回収クリア後 対戦車地雷 EXTRA OPS 029 アイテム奪取クリア後 デコイ EXTRA OPS 008 ターゲット射撃 通用口 帰還ポイントを振り返り崖になってるコンテナの陰EXTRA OPS 053 クリアリング突破 北端の塀に沿ってマップ左上隅 空中機雷 EXTRA OPS 014 フルトン回収 ロス・カントス/尾根 北西の坂を登った所 睡眠ガス地雷 EXTRA OPS 064 プーヤン・ミッションクリア後 料理本の取材メモ EXTRA OPS:128 ギアレックス・カリブ大決戦クリア後 支援補給マーカー(設置型) MAIN OPS チコ救出クリア後 支援砲撃マーカー(設置型) MAIN OPS チコ救出クリア後 装備品 ボンカレーのレシピ MAIN OPS 対戦車戦:T-72Uクリア後 生焼けレーション イスラ・デル・モンストルオ マップに設置してある焚き火でレーションを少しだけ焼く(設計図はないので生産はされない。自分で作る必要がある。)焼くレーションのランクによって出来るレーションのランクも異なる こんがりレーション イスラ・デル・モンストルオ マップに設置してある焚き火でレーションを色が変わるまで焼く(設計図はないので生産はされない。自分で作る必要がある。)焼くレーションのランクによって出来るレーションのランクも異なる コゲレーション イスラ・デル・モンストルオ マップに設置してある焚き火でレーションを真っ黒になるまで焼く(設計図はないので生産はされない。自分で作る必要がある。)焼くレーションのランクによって出来るレーションのランクも異なる ステルスマット MAIN OPS 対メタルギアZEKE戦クリア後 ステルス迷彩 EXTRA OPS 050 完全ステルス Sランククリア ダンボール戦車 MAIN OPS ザドルノフ捜索2クリア後 暗視ゴーグル MAIN OPS 対ピューパ戦クリア後 盾 MAIN OPS 熱帯雲霧林へクリア後 盾(色付) EXTRA OPS 055 米兵救出 ヘリポート 中央より少し西の瓦礫 無限バンダナ EXTRA OPS 119 対ピースウォーカー改戦 Sランククリア ソリトンレーダー MAIN OPS ザドルノフ捜索クリア後 ソニック・アイ MAIN OPS ジャングルトレイン追跡クリア後 缶入り清涼飲料のレシピ MAIN OPS 対装甲車戦 LAV-typeG クリア後 ドリトスのレシピ MAIN OPS 対装甲車戦 LAV-typeG クリア後 ダンボール爆弾 MAIN OPS ザドルノフ捜索2 ボスケ・デル・アルバ 中央倒れた木の近く(帰還ポイント近く) スタンダンボール MAIN OPS ザドルノフ捜索6 スモークダンボール MAIN OPS ザドルノフ捜索5 アルデア・ロス・デスピェルトス 北端トラック付近の隅 救命ダンボール MAIN OPS ザドルノフ捜索5クリア後 AXE(アックス) EXTRA OPS 011 フルトン回収クリア後 アサシン・ストロー・ボックス MAIN OPS 採掘場偽装基地へ or EXTRA OPS 50 完全ステルス採掘場居住区 藁近くにある家の屋根端でアクションコマンド(=イーグルダイブ)(設計図はないのでミッションクリア後、装備品入手による生産開始が実行されます。) 設計図発見の報告などお願いします。 名前書いて<あなたの名前で> - スーネーク 2013-05-21 19 15 23 無駄コメント止めろ。攻略書かないならコメントするな。 おまけ、色付き盾はデリバリーでco-ops通信相手に送ると、設計できるようになる。(違ってたらごめん) - 伝統の名無しさん 2013-05-23 17 11 39 聞きたいことがあるんだけど。種子鳥の設計図どうやったら手に入る。 - スーネーク 2013-05-28 21 16 30 たしかに書いてないですね。リオレウスからだっけ? - 名無しさん 2013-06-07 19 19 38 そうなのか?もっと詳しく - スーネーク 2013-06-07 19 50 27 種子島の話なら EXTRA OPS:121〜128 攻略 のページに詳しく書いてありました。 ところで、他のコメントに返すときはそのコメントの左にあるボタンをクリックするのをできるだけ忘れないようにお願いします。 - 名無しさん 2013-06-09 11 55 10 人間パチンコの簡単な取り方を教えて下さい - 宮木 大 2013-12-26 17 34 05 リオレウスのミッションでランダムで出現!!! - joker 2013-06-11 18 02 16 書いたあと気付いたんだけど↑に書いてるよ- joker 2013-06-11 18 06 31 ありがとう - スーネーク 2013-06-18 18 43 43 あとM134で装甲車の大砲を使う装甲車があるじゃん。そのミッションでSランクがとれないので簡単な取り方を教えてくれ。CAWはかなり強いよ - スーネーク 2013-06-18 18 53 35 カールグスタフM2(フルトン弾)と頭を使え - あはははは 2013-06-18 23 34 13 核竜の激液が取れなさすぎて萎える もう100回ぐらい行ったかも・・・ - 名無しさん 2013-06-19 19 22 16 戦車になかなか勝てません><アドバイスが欲しいです - cay 2013-06-28 20 48 34 戦車は無限バンダナとM47とCGフルトン回収弾でいける - チコ 2014-02-22 23 51 38 頭を使えば何とかなるさ。 - スーネーク 2013-07-24 20 13 04 徹甲弾を使用する武器がオススメです - スーネーク 2013-11-17 18 56 09 徹甲弾を使用する武器がオススメです - スーネーク 2013-11-17 18 56 11 戦車は無限バンダナとM47とCGフルトン回収弾でいける - チコ 2014-02-22 23 21 39 みなさん弱いんですか? - チコ 2014-02-22 23 23 44 民度低杉内? - はげ 2014-02-28 01 22 08 ピースウォーカー改Sクリできない。 - ムンク 2014-03-22 20 44 47 空中機雷設計図が見当たらない! - 名無しさん 2014-10-17 18 48 26 「設計図」一覧をご覧ください。 - モルフォ2 2014-10-26 02 32 09 フルトン砲ほしい - カッチ 2014-12-28 09 50 40 ピースウォーカー改Sクリアは仲間と一緒の方がクリアしやすいです。 - ゲーマー 2015-06-01 21 08 01 偶然見つけたサイトにゲーマーさんの書き込みを見てしまった - 名無しさん 2015-06-01 21 13 04 名前
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Sランクとは…災厄級〜計測不可級 街一つを簡単に落とせるほどの力を持つ魔物 Sランク魔物 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ステルス 登場 DS 7 8 9 S ステルス 技概要 技説明メダロットDS メダロット7 メダロット8、メダロット9 メダロットS シナリオでの描写メダロットS 類似した行動、技 技概要 メダロットDS初出の、従来の隠蔽行動に近い技。 その性能はメダロット7以降、大きく変化している。 技説明 メダロットDS 味方チーム全体の回避性能を、一定時間上昇させる。 複数回使うと効果時間が延長される。 メダロット7 メダロットDSでの効果に加え、相手のガード系行動を無視する効果が加わった。 厄介な完全ガードもこれで無力化できる。 敵に使われた際には、レーダーサイトで対処しよう。 全くの余談だが、後年メダロットSにて登場した技、カーネルは本作でのステルスの効果に比較的近しい。 メダロット8、メダロット9 『7』から仕様が変更され「相手のターゲットセレクトの対象にならない」効果が追加された。 強力な分対象が自身限定となったうえ、効果時間が短く(1回行動した時点で切れる)されているため使いにくくなった。 従来の効果の一部「味方チーム全体の回避性能を一定時間上昇」はコンシールに分割された。 メダロットS 基本的な仕様はメダロット8以降のものを踏襲している。 ランクボーナスは充填値・冷却値へのプラス補正。 ランクランク☆5時は充填値・冷却値プラス200。 次の行動のターゲットから選ばれなくなるためゴーストやハイパービームといった強烈なペナルティをカバーするのに向く。 だが攻撃機がターゲットから消えると、残った補助機に攻撃が集中してしまう。 その点をモビルブーストなどで補う必要がある。 ステルスの効果自体は強い。 だが脚部特性イリュージョンが強化されたため、強力なパーツが多数ある頭部枠をステルスパーツで埋めなくても良くなった。 チャージ+30%でハイパービームの準備をしながらステルスが張れる上に、ステルスよりも早く、使用回数まで多い。 また、複合型のコマンダーの方が相手のステルスを潰せるためお得である。 シナリオでの描写 メダロットS メインストーリー第6部「ラナンキュラのゲーム」シナリオ中、ラナンキュラの仕掛けた悪辣なゲーム、メダケイドロの最中に九曜がディラックに、イタクラがナナイロにそれぞれ使わせている。 本来はメダロット用に使われるものだが、九曜達はコレを使って皆の姿を隠すことで、ハンターメダロットに捕まらない様に立ち回っていた。 このことから、少なくともメダロットSの世界観でのステルスは、SFにおける光学迷彩に似た機能を持ったものだと思われる。 恐らく平野佳菜氏は、漫画版メダロット3で快盗レトルトが、隠蔽パーツでその姿をセレクト隊に捕捉されない様にしていた描写を元ネタとしたのであろう。 漫画版メダロット第1作でロボロボ団員が、イカ焼きの耳だけ食べて捨てていたシーンを拾い、メダロット4で使ったのと同じである。 類似した行動、技 完全隠蔽 トラップ行動。隠れるは恥だが役に立つ カーネル 複合たすける技。大佐が示すは、勝利の中核
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設計図 入手場所 EZ GUN(LR) EXTRA OPS 032 機密書類回収クリア後 PM EXTRA OPS 016 フルトン回収 2エリア目 M1911A1 M1911A1カスタム EXTRA OPS 034 クレイモア回収 マップ南西の門の裏 C96 M19 EXTRA OPS 009 ターゲット射撃クリア後 PB/6P9 MAIN OPS ザドルノフ捜索6クリア後 カンプピストル OUTER_OPSの『敵前哨部隊の排除03』 ステルスガン MAIN OPS 対メタルギアZEKE戦クリア後 支援補給マーカー射出器 支援攻撃マーカー射出器 バナナの栽培説明書 EXTRA OPS 035ホールドアップクリア後 水平二連ショットガン MAIN OPS アマンダ追跡の選別所の小部屋 水平二連(ゴム弾) EXTRA OPS 023 敵兵殲滅クリア後 M37 EXTRA OPS 028 アイテム奪取 西端木箱を乗り越えたとこの袋小路 RK47 EXTRA OPS 039 拠点防衛 北端の小屋の中 RK47(グレネード) ADM65 OUTER_OPSの『敵前哨部隊の排除01』 ADM63 EXTRA OPS 045 完全ステルスクリア後 RK47(スモークG) FAL EXTRA OPS 036 ホールドアップ 西端の小部屋 M653 EXTRA OPS 059 心霊写真 南端中央部のコンテナの上 M16A1(ショットガン+レーザー) EXTRA OPS 046 完全ステルス カフェタル・アロマ・エンカンタド/精製所1階中央orカミーノ・デ・ラーバ/坂道 北東の壁沿い M16A1(スモークグレネード+レーザー) EXTRA OPS 066 ミサイル迎撃 Sランククリア M16A1 (グレネード+レーザー) EXTRA OPS 055 米兵救出 Sランククリア M16A1 (ショットガン) EXTRA OPS 023 敵兵殲滅 ロス・カントス/渓谷 橋の下の階一番東南のくぼみ M10 MAIN OPS アマンダ追跡 M10(バレルジャケット付き) EXTRA OPS 036 ホールドアップ 北端の小部屋 M1928A1 Uz61 EXTRA OPS 015 フルトン回収 MP5A2 EXTRA OPS 057 パパラッチ 中央の小屋の赤い扉の前 パトリオット EXTRA OPS 068 カズとデート カズを気絶させボディチェックする M1C M1C(気力回復弾) EXTRA OPS 046 完全ステルス フェルテ・ラ・ラデラ 砦内一階東小部屋 モシンナガン SVD EXTRA OPS 035ホールドアップ ボスケ・デル・アルバ中央 M21 MAIN OPS ザドルノフ捜索4クリア後 M700 EXTRA OPS 058 パパラッチクリア後 M700(ライフ回復弾) EXTRA OPS 041 拠点防衛クリア後 or Sランククリア M60 M60(徹甲弾) EXTRA OPS 043 重要物資防衛クリア後 PKM EXTRA OPS 028 アイテム奪取クリア後 M63A1 MG3 EXTRA OPS 031 機密書類回収クリア後 MG3(徹甲弾) EXTRA OPS 044 重要物資防衛クリア後 RPG2 EXTRA OPS 030 機密書類回収クリア後 RPG7 EXTRA OPS 0038 拠点防衛クリア後 FIM-43 XFIM-92A カールグスタフM2 Cグスタフ(榴弾) EXTRA OPS 024 敵兵殲滅クリア後 レールガン EXTRA OPS 117 対クリサリス改戦 Sランククリア スタングレネード MAIN OPS アマンダ追跡でアマンダ達が捕まってた部屋 スモークグレネード チャフグレネード 支援補給マーカー(投擲型) 支援砲撃マーカー(投擲型) C4爆弾 クレイモア地雷 EXTRA OPS 018 ターゲット爆破 アマンダ達が捕まってた部屋EXTRA OPS 033 クレイモア回収クリア後(設計図ではなくクリア後クレイモアが作れるようになります) 雑誌の台割 EXTRA OPS 051 障害物爆破 セルバ・デ・ラ・レチェ/ジャングル 人気ホビー雑誌の台割(週刊ファミ通) 人気ホビー雑誌の台割(電撃PlayStation) EXTRA OPS 011 フルトン回収クリア後 人気ホビー雑誌の台割(電撃ゲームス) EXTRA OPS 018 ターゲット爆破クリア後 人気ホビー雑誌の台割(週刊少年マガジン) EXTRA OPS 013 フルトン回収クリア後 対戦車地雷 EXTRA OPS 029 アイテム奪取クリア後 デコイ EXTRA OPS 008 ターゲット射撃 帰還ポイントを振り返り崖になってるコンテナの陰 空中機雷 睡眠ガス地雷 EXTRA OPS 064 プーヤン・ミッションクリア後 支援補給マーカー(設置型) 支援砲撃マーカー(設置型) ボンカレーのレシピ ダンボール戦車 暗視ゴーグル 盾 ソリトンレーダー MAIN OPS ザドルノフ捜索1クリア後 ソニック・アイ 缶入り清涼飲料のレシピ ドリトスのレシピ ダンボール爆弾 MAIN OPS ザドルノフ捜索2の帰還ポイント近く AXE(アックス) EXTRA OPS 011 フルトン回収クリア後 救命ダンボール MAIN OPS ザドルノフ捜索5クリア後 ステルスマット MAIN OPS 対メタルギアZEKE戦クリア後 無限バンダナ EXTRA OPS 119 対ピースウォーカー改戦 Sランククリア M653(グレネード) EXTRA OPS 047 完全ステルス セルバ・デ・ラ・レチェ/坂道 中央 M653(スモークG) EXTRA OPS 049 完全ステルス 地下通路A 中央 M16A1 (グレネード) EXTRA OPS 025 敵兵殲滅 セルバ・デ・ラ・レチェ/ジャングル 料理本の取材メモ EXTRA OPS:128 ギアレックス・カリブ大決戦クリア後 設計図発見の報告などお願いします。 名前
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登録日:2010/07/16(金) 17 54 32 更新日:2024/04/08 Mon 09 13 53NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 2周目 MGS イタズラ兵士御用達 ステルス迷彩 チート ハイテク技術 メタルギアソリッド 光学迷彩 公式チート 読むのに一工夫いる記事 透明人間 METAL GEAR SOLIDシリーズに登場するアイテム。無限バンダナと並び恒例の隠しアイテム。 装備することで光学迷彩をほどこし、敵から見えなくなる。これで敵兵を気にすることなく一切通過できることになる。 ただし、敵兵と接触したり、攻撃を受けると外れてしまう。また、足音や銃声などはそのままなのに注意。2以前は銃声は即アラートで、3以降も聞かれると警戒フェイズになり、至近距離で発砲するとさすがに気づかれる。敵兵を拘束しているのを他の兵士に見られたりしてもアラートになる。 アラート状態では効果がなく普通に狙われ、回避フェイズ以降はまた効果を発揮できる。また、ボス戦では効果がないが、カムフラ率が関係するものでは発見されにくくなる(カムフラ率は95%となる)。 敵が使う場合は音を察知したり、熱源を探知できる赤外線ゴーグル、また動作時の光の揺らぎなどを目安に戦うことができる。 無限バンダナと同じく、使用するとFOXHOUNDの称号が得られないなどの弊害がある。 MGS4におけるオタコンの説明によると、ステルス迷彩はオクトカムに比べて高価であるほか、使用中は周囲に電磁波を撒き散らすため健康上の問題も懸念されているらしい。 〜入手方法〜 ・メタルギアソリッド 拷問イベントで屈服し、オタコンエンディングでクリアすると入手。このイベントで屈服せずメリルエンディングの場合は、無限バンダナが入手できる。 なお本編では、サイボーグ忍者、オタコン、エレベータで襲撃してくる兵士が装備している。またサイコ・マンティスも透明になることがあるが、おそらく超能力によるもの。 今作では敵に接触しても解除されない ・メタルギアソリッド2 ドックタグを集めた個数に応じて、クリア時に入手できる。無限バンダナより必要個数が多い。 タンカー編冒頭にて、スネークが船に飛び乗るのに使うが、着地の衝撃で壊れてしまう。ちなみにこの演出は大乱闘スマッシュブラザーズにて出現する時にも使われる。 「いつまでもステルス迷彩(こんなもの)に頼るつもりはない」 ・メタルギアソリッド3 入手方法は二つで、ノーアラートでクリアか、ケロタン(各マップにあるカエルの人形)を全て撃ってクリアする。ケロタンは探し出すのが面倒で、さらに分かっててもボス戦や終盤のバイクチェイスなど、困難な場所も多い。見つかってもその場でセーブしてやり直せばカウントされないのでノーアラートの方が楽。 なお、コブラ部隊のザ・フィアーは、姿を透明にする能力があるが、スタミナを激しく消耗する。スパイダー迷彩も同様。 ちなみに、無限がフェイスペイントのため併用でき、足音のしなくなるスピリット迷彩を使うと相当楽に進める。ただし軍用犬にはバレるので注意。 蛇足だが、松明を点火している状態で使用してもちゃんとカモフラ率はMAXになる。 低難易度ではMGAとリンクすることでも入手することができる。 ・メタルギアソリッド ポータブルオプス 技術レベル99で開発。なお1つしか入手できず、開発アナウンスが出ても増えない。 バッテリー式なので切れるとそのミッションでは使えなくなる。 わざわざ4つしかない装備枠を1つ消費してまで持って行く価値はない。 ・メタルギアソリッド4 ノーアラートクリアか2周目以降のドレビンショップで購入。ただし値段は5,000,000DPとかなり高い。 ノーアラートクリアで入手するのがベターだが、購入する場合は割引がされる日や状況を選ぶといいだろう。ちなみに、この店は同じ値段で無限バンダナも販売している。 使用上にあたっては、月光など無人機は赤外線センサーを備えているので見つかってしまう。 ・メタルギアソリッド ピースウォーカー EXTRA OPS50の完全ステルスを、Sランククリア(3分以内にクリア)で設計図を入手。開発条件は研究開発班と諜報班のレベル88以上で、なおかつメタマテリアル技術持ちの兵士が必要。 今作もバッテリー式だが、MPOと違い使用していなければバッテリーは回復していく。強化できないので無限にはできない。 無限バンダナと違い使用するとSランクがとれなくなる。 ちなみに、消費式でその場から動けないが、ステルスマットというアイテムもある。(こちらは使用してもSランクは取れる) ・メタルギア ライジング リベンジェンス 今や既存技術となり、PMCのサイボーグや無人機でも搭載している場合は間々ある。が、最新鋭サイボーグである雷電の敵ではなかった。 ・メタルギアソリッドV ファントムペイン 今回は初期の頃は個数制限があり効果時間が短い試作型のみ使用可能。開発していくと最終的にバッテリー式になり、運動エネルギー及び太陽光で充電される。 が、流れ弾や地雷などによる被弾、敵兵やスモーク等に触れると解除されるうえに打撃・投げ問わずCQC中は普通にバレる。 敵兵がこちらを視認しなくても攻撃位置に撃ち返してくることもあるため、過去作に比べて解除される機会も多く、出撃時に多額の資金とプレシャルメタルを消費するなど燃費も悪い。 ステルス迷彩より燃費のいい今作屈指のチートアイテム、デコイとスモークグレネードの存在、使用ミッションでのランク制限のため、 お散歩やサイドオプスマラソンの時ぐらいしかあまり出番はない。 「大佐、この項目はなんだ?何も書いてないぞ」 「そんなはずはない。よく見てみるんだ」 「大佐!わかったぞ!ステルス迷彩だ!赤外線ゴーグルを・・」 「ドラッグするんだ、スネーク」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こんなトリックだったのかこの項目ww手抜きかと思ったがさすがにお手上げだw面白い項目だ気にいった消すのは最後にしてやろう(ニヤリ笑) -- 名無しさん (2014-10-03 23 26 04) これつけてやりたい放題するのはお約束。MGS2のタンカー編は最高だったw -- 名無しさん (2015-03-31 06 21 47) こんなビックリドッキリメカでさえ、MGS4の時代(つまり現実の1年前)にはそれ程有効ではなくなってしまうという恐怖。(まあ人間には効くが) -- 名無しさん (2015-07-09 19 18 14) こういう遊び心のある記事好き -- 名無しさん (2018-08-11 23 37 03) スマホだと丸見えな模様 -- 名無しさん (2020-09-05 21 56 53) インテグラルでのグレイ・フォックスのVRミッションでも使えるが、体力がゴリゴリ削られる仕様となっている。 -- 名無しさん (2021-06-25 02 43 26) 単なるおまけアイテムかと思ったら普通にストーリーで出てきてビックリした -- 名無しさん (2022-02-02 05 46 34) MGSVのステルス迷彩は時間制限がキツく、強制解除もされやすい曲者……カズ「が、しかぁし!」類似効果のCAMOパラサイトは敵にぶつかろうが・銃撃されようが・地雷を踏もうが解除されない優れもの。カートリッジ式だからバッテリーの回復を待つ必要もない。うっかりCQCやフルトン回収の目撃でもされない限りは好き放題できる。さらに補給支援で寄生虫の在庫の許す限りカートリッジ補充が可能。おまけに高所落下(ARMOR)もランク制限無しのチート級スモーク(MIST)もお手のもの……パラサイトスーツは最高と言える。 -- 名無しさん (2022-11-26 03 42 02) ↑蓄えられる在庫の上限が100個にも満たないと言うのがネックだなぁ -- 名無しさん (2023-03-22 03 24 53) 名前 コメント
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Sランク 通信対戦で自身の力量を示す一種のステータスのようなもの。 自身が揃えたカードで組む通常デッキをメインで稼動させる場合、 Sランクに到達していないと買えないカード(特にCP300級)がある。 訓練デッキをメインとして据える案もあるにはあるが、 ある程度の経験を積んで通信対戦に臨まないと敬遠されることがある為、周りからのウケはよくない。 ランク指定せずに部屋を作るとSランクとかち合う事があるので、 低ランク時は無用なトラブルを防ぐ為に、Sランクが入れないE-Aの部屋を作り経験を積むほうが望ましい。
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走れ!ゼニー獲得クエスト 壊せ!アーマー素材クエスト 進め!EXP獲得クエスト 倒せ!ダイヴトリガー素材クエスト 研究 BOSSチャレンジ タイムアタック 活躍度100で毎日受け取れるアチーブメント [部分編集] 走れ!ゼニー獲得クエスト 報酬はゼニー。 難易度とゴールにたどり着くまでの時間に応じて報酬が変わる。 80秒以内でSランク。 倒さないと先に進めない場所だけ敵を倒し、他は無視して進む。 黄色い球体にさわると一定時間動けなくなる。セイバーで破壊できる。 壊せ!アーマー素材クエスト 報酬はアーマーの強化素材。 難易度とクリスタル集めた数に応じて報酬が決まる。 10個でSランク報酬。 青い箱はクリスタルが確定で入ってる。 緑の箱はクリスタル入ってる時と入ってない時がある。 箱を壊さず足場にして上に登らないとたどりつけない場所にクリスタルがある。 スーパーロックマンの3段ジャンプがあると足場なしで上に行ける箇所がいくつかある。 進め!EXP獲得クエスト 報酬はプレイヤーLvあげるのに必要な経験値 難易度と点数に応じて報酬が決まる。 21000点でSランク報酬。 上からトゲ天井が降りてくる。下はガケ。 敵を倒すと200~1000点。 ヘルメットが200点、人型メカが500点、盾を持ったメカが700点、蜂のヘリコプターが1000点。 クリスタルをとると点。 危険をおかして全ての敵を倒さなくても余裕をもってSランクになる。 岩、ヘルメット、盾を構えたメカ、人型メカが見えたらそこには足場があるので降りてよい。それまでは安易に降りない。 ここだけ特殊でトゲに触れるか落下するとゲームオーバー。 倒せ!ダイヴトリガー素材クエスト 報酬はトリガー学習装置。 ステージ左下の溶鉱炉に敵が落ちたら減点。 難易度があがると報酬が増える。100点でSランク報酬。 溶鉱炉前に陣取り遠距離武器を撃ってると自然と100点になる。 研究 生産コンテンツ。 素材を消費して時間がたつと、武器やキャラの断片が得られる。 BOSSチャレンジ ボスだけがいるステージ。クリアすると研究所でアイテムを作る時に使う素材やボスチップや武器の断片が入手できる。 タイムアタック ゴール地点にたどりつくまでの早さで報酬が変わる。 これとは別にランキング報酬がある。 サブアーム解放に必要なアイテムが入手できる。 活躍度100で毎日受け取れるアチーブメント ミッションから受け取れる。ステージのクリア報酬とは別に貰える。 エレメタル60 ゼニー3万 スキップダイヴプログラム×4 再起動プログラム×2 武器EXPプログラムⅣ×5 カードEXPプログラムⅣ×20 ボスチップEXPプログラムⅢ×5 スキルポイント×1 トリガー学習システム×200 ショック吸収素材×200 プレイヤー経験値8500
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Sランク Rankの一つ。 Aランクまで上げたあと クラスチェンジしないユニットを更にランクアップさせるとこれになる。 能力はEランクの5/3で、Eランクのとき60なら100、200ならなんと333にもなる。 最上位ユニットのSランクを作ることがボス陣営打倒に欠かせないオリシナも多い。 関連 Aランク Bランク Cランク Dランク Eランク 名前 コメント